UI设计常见的基础错误

时间: 2017-03-21 分类: 派琪资讯 浏览次数: 328
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在网页设计中减少认知负荷不仅仅会让 UI 设计更为实用,也会让用户更加乐于使用,适当的留白会增添和谐感,让用户的浏览体验更具流畅

尽管标题UI设计师建议与传统图形设计师有所不同,但UI设计仍然是视觉设计学科的历史轨迹的一部分。每个运动或媒介、学科都引入了新的图形语言,布局和设计过程。在世代之间,设计师跨越了从新闻到施乐,或从纸到像素的过渡。在这些世代中,平面设计分别负责代表每个时代的视觉语言。因此,随着UI设计使过渡走出了它的婴儿期,我们可以期望开发什么样的图形世界?今天的许多UI设计已经变得标准化和可重复。在线设计讨论涉及学习规则以使设计安全工作,而不是推动信封,或想象新事物。UI设计师倾向于使用模式和趋势的趋势不仅创造了一个温和的视觉环境,而且还降低了设计师的价值,因为过程变得越来越公式化。这个问题不是技术问题,而是即将来临的视觉无聊。

 


1.遵循设计规则
平面设计的世界一直遵循一系列规则和标准。通常在任何设计学科中,所犯的常见错误可能与已被破坏的标准规则紧密相符。因此,从这个角度看,设计规则似乎是相当值得信赖的。然而,在任何设计学科中,新的设计运动和创造性创新通常是由于有意识地打破规则书。这是可能的,因为设计是有条件的,并且需要设计者的判断,而不是具有任何种类的有限答案的过程。因此,设计规则应该更多地被视为指南而不是硬而快的规则。经验丰富的设计师知道和尊重规则书,足以打破盒子。不幸的是,设计经常在网上讨论的方式是在一系列的do和don'ts。最重要的错误和实践设计在10个简单的步骤!设计不是那么简单,并且需要对原理和倾向更加稳健的理解,而不是系统地执行检查单。
2:允许网格限制UI设计
尽管我的论文反对规则 - 这里是一条规则:UI设计师没有办法设计没有网格。网络或移动界面基本上是基于像素组织的,没有办法。然而,这不一定意味着界面必须将设计者限制为网格化的外观,或者甚至是网格化的过程。
3:UI设计与模式的标准化
标准化设计元素的概念早于UI设计。建筑细节在实践中经常重复几个世纪的典型条件。通常,这种做法对于建筑物的某些很少被用户感知的部分是有意义的。一旦建筑师开始标准化常见的元素,如家具尺寸或扶手高度,人们最终对无聊,米色的物理环境表示不感兴趣。不仅如此,但标准化的维度被证明是无效的,因为虽然产生的平均值,他们并不真正适用于大多数人口。因此,虽然可重复的细节有他们的位置,他们应该批判性地使用。
4:误解字体
许多设计师的快速提示建议关于字体的硬性和快速规则。每条规则都是虔诚地喊叫,“一个字体家庭!单调的字体死了!避免使用精简字体!”。但实际上,关于类型,文本和字体的唯一合法规则应该是实施可读性,并传达意义。只要类型是可读的,对于所有类型的字体可能有适当的机会。UI设计师必须承担知道他们在UI中实现的每种字体的历史,用途和设计意图的责任。
5:低于/超过估计对比的可能性
许多TopUI设计错误列表中出现的常见错误是设计人员应避免使用低对比度界面。在许多情况下,低对比度设计是难以辨认和无效的.然而,和以前的点一样,这种语言的交替使用产生高对比度的设计文化作为回应。

 

从平均用户的角度来重新审视整个产品的登录或者销售的流程,梳理出常见的问题,找出症结。用户体验设计需要你作出艰难的决定,成为优秀的设计师并不容易,你需要从错误中不断汲取经验教训,成就自己。人们总是犯着类似的错误,新的思路听起来很不错,但是并不足以成为用户体验设计的标准,但是也正是这些错误的修正,造就了真正优秀的设计。

 

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